RoboSports: una sfida sportiva
Crea un robot che può giocare a tennis!
Questo corso si concentra con due problematiche che sono il focus del momento:
- riconoscimento d’immagine (OBJECT DETECTION)
- logica di navigazione (NAVIGATION)
Object Detection
I sistemi oggi riconoscono le targhe delle automobili, i cellulari leggono i QR.. ma come funzionano?
Navigation
Vi siete mai chiesti come funziona il vostro Roomba che pulisce la casa?
Che scopo si prefigge?
E’ fatto per pulire solo i contorni o a anche il centro della stanza?
Tutto questo viene regolato da algoritmi e sensori
Il corso mira alla costruzione di un robot in grado di navigare in un determinato spazio alla ricerca di un oggetto specifico, riconoscerlo e utilizzarlo, anzi due.
Lo scopo finale infatti sarà creare una squadra composta da due robot collaboranti che giocano una partita a tennis. Ogni elemento della squadra (robot) avrà caratteristiche diverse, uno attaccante e l’altro difensore.
Fondamentale è il gioco di squadra tra i due robot.
Il linguaggio di programmazione utilizzato sarà Python.
Il corso è consigliato a ragazzi e ragazze dai 12 ai 19 anni.
Struttura del corso
I primi 4 incontri, dalla durara di 3,5 ore ciascuno, sono dedicati a scoprire ed esercitarsi nel linguaggio di programmazione da utilizzare per programmare i robot.
Una volta consolidate le conoscenze di programmazione il corso prosegue con appuntamenti settimanali della durata di 2 ore ciascuno
dopo il corso sarà di 2 ore a settimana.
Questo corso è intensivo con appuntamenti a cadenza settimanale fino alla fine del mese di aprile/inizi di maggio.
Info pratiche
Durata
Ottobre – Aprile (interrotto da vacanze scolastiche)
Frequenza
1 incontro a settimana
Materiali inclusi
kit forniti da Dreampuzzle
Costo
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Iscrizioni aperte!
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